Allgemeine Beschreibung des Dimmers
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Der hier vorgestellte Dimmer verfgt ber 8 Kanle, von denen jeder mit bis zu 16A belastet werden kann. Je nach Anschluss des Dimmers ist natrlich nicht der volle Strom pro Kanal mglich wenn mehr als ein Kanal betrieben werden soll.
Der Aufbau ist in der Datei "Aufbauanleitung.txt" beschrieben und sollte zur Sicherheit in einem stabilen, geerdeten Metallgehuse geschehen. Der komplette DMX Receiver Teil des Dimmers ist galvanisch (max. 1000V) vom Rest der Schaltung getrennt.
Das Userinterface des Dimmers besteht aus einem 4x16 Textdisplay und einer Tastatur mit den 5 Tasten "Previous", "Next", "+", "-" und "Enter". Die Ausgabe auf dem Display sieht wie folgt aus:

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 DMX Signal ok
Netzfreq.:50.0Hz
DK: 0 LVH: 10.5%

Die vertikalen Balken oben Links sind die Aussteueranzeigen fr die acht Dimmerkanle. Rechts oben befindet sich die gewhlte DMX Startadresse. In der zweiten Zeile erfhrt man den Status des DMX Signals und in der dritten Zeile kann man die aktuelle Netzfrequenz ablesen (eventuell bei Generatorbetrieb mal ganz ntzlich). DK steht fr Dimmkurve, wobei bis jetzt nur die DK 0 richtig implementiert ist. DK 2 ermglicht einen Switchbetrieb und DK 1 macht was ganz komisches... Wer eigene Dimmkurven definieren mchte findet im Ordner Firmware den Assembler Quellcode des Dimmers und kann dort unten eigene Werte eintragen. Zum bersetzten in eine Hex Datei wird dann das AVR Studio von Atmel (www.atmel.com) bentigt.
LVH bedeutet Lampenvorheizung und lsst sich fr alle Lampen gemeinsam von 0% bis 99.5% in 0.5% Schritten einstellen.
Zum Verndern von Einstellungen kann man mit den Tasten "Previous" und "Next" den Cursor zu einer Position bewegen und an dieser mit den Tasten "+" und "-" den Wert verndern. Der genderte Wert wird im EEPROM des Controllers gespeichert, wenn man die Position verlsst oder die Taste "Enter" drckt. Das Bettigen von "Enter" lsst auch gleichzeitig den Cursor verschwinden. Wenn der Dimmer das erste Mal nach dem Programmieren des Controllers eingeschaltet wird mssen eventuell einmal an allen Positionen gltige Werte eingestellt werden.
Neben der DMX Startadresse, der Dimmkurve und der Lampenvorheizung kann der Cursor noch auf jede Aussteueranzeige bewegt werden. Dort lsst sich ein + oder ein - einstellen und ermglicht so den Kanal dauerhaft ein- bzw. auszuschalten. Weiterhin erreicht man, wenn sich der Cursor in der zweiten Zeile befindet, durch bettigen der Taste "Enter" ein Submen, in dem sich das Verhalten des Dimmers bei DMX-Signalausfall einstellen lsst (Werte halten/Notfallszene), und die aktuell per DMX empfangenen Werte als Notfallszene gespeichert werden knnen.
Die Dateien Final1.jpg bis Final3.jpg enthalten Bilder eines fertigen Exemplars.


Stand 29.04.2005
(c) 2004 Michael Dreschmann
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