Fórum témák

» Több friss téma
Fórum » Arduino
A klónok CH340 Soros-USB illesztőjének drivere (Letöltés)
Lapozás: OK   874 / 874
(#) cua válasza mnyugger hozzászólására (») Jún 16, 2026 / 1
 
Nem madar hanem macska, de mukodik
(#) Jonni válasza mnyugger hozzászólására (») Jún 16, 2026 /
 
Csak télen ciki, mikor befagy a víz....
(#) proli007 válasza Jonni hozzászólására (») Jún 16, 2026 / 1
 
A pálinka nem fagy be. De télen madarak sem rajcsúroznak..
(#) proba válasza Jonni hozzászólására (») Jún 16, 2026 /
 
Itatás, gyertek....
(#) pumpa válasza mnyugger hozzászólására (») Jún 16, 2026 /
 
El tudnád küldeni a videó linkjét? Megnézném
(#) mnyugger válasza pumpa hozzászólására (») Jún 16, 2026 /
 
Nem találtam, de youtubeon "Automated Pigeon Defense System"
(#) Régi motoros hozzászólása Júl 5, 2026 /
 

LCD image converter

Üdv! Ismeri, jobb esetben esetleg használja e valaki a címben említett programot?
Képből lehet vele C tömböt generálni, amit arduinoval meg lehet jeleníteni LCD/TFT kijelzőn.
Próbálnám legenerálni a szükséges képből a C töböt, de az a gyanúm, hogy valamit rosszul csinálok.
Nekem R1G2B1 színformátumú, tehát 16 színű piktogramot kellene készítenem, de ilyen formátum alapból nem választható. Namár most, elvileg, a mátrix fülön valahogy meg lehetne komponálni ezt a formátumú kimeneti fájlt is, csak nem tudom hogyan. Tudna ebben valaki segíteni nekem?

Amit legeneráltam, és megpróbáltam megjeleníteni, elég csíkozott piktogram lett, maga az eredeti kép teljesen felismerhetetlen.

Ui.: Inverter.cpp = a generált C tömb. Icons.cpp és Icons.h = A kép kicsomagoló rész, ezeket az AI generálta.

A program kódban csak a függvényt hívom meg ahol szükséges:
  1. drawInverterIcon(tft, 210, 120);

A fényképen az eredmény látható.
(#) benjami válasza Régi motoros hozzászólására (») Júl 6, 2026 / 1
 
Valaha én is próbálkoztam ezzel a programmal, de ilyen R1G2B1 formátumra nem vagyok benne biztos, hogy alkalmas lenne (nekem csak az R5G6B5 formátum kellett, azt ugye tudja). A 60x80 pixeles képed az ugye 480 képpont, 4 bites módban 240 bájtos tömböt kellene kapnod ehhez. A 931 bájt nem értem hogy jött ki, 16 bitesben is 960 bájtnak kellene lennie. Amúgy miért nem használsz 16 bites módot? A kijelződ is ebben működik, a rajzoló függvények is 16 bites módban rajzolnak, A drawRLEImage helyett a sima könyvtári drawImage függvénnyt kellene használnod a programodban és a 16 bitesre konvertált 960 bájtos tömböt kellene neki odaadni.
(#) benjami válasza benjami hozzászólására (») Júl 6, 2026 / 1
 
Az előbb egy nullával sikerült elszámolnom magam. Szóval 4800 pixel, 4 bites módban 2400 bájt, 16 bites módban 9600 bájt lenne az ikonod. Megnéztem újra a programot, úgy tűnik mégis tud 4 bites módot. Ezzel a beállítással a tömb hossza már stimmel, a tartalma meg ki tudja. Arra nem sikerült rájönnöm, hogy az Operation 1 és 2 sorban hogyan tudom kikapcsolni az R6...R4-t, és a G5-t. Ettől függetlenül én továbbra is a 16 bites módot javasolnám.

r1g2b1.png
    
(#) benjami válasza Régi motoros hozzászólására (») Júl 7, 2026 / 1
 
Kicsit még játszottam ezzel a programmal mert hamarosan nekem is szükségem lesz rá, egy kis AI segítséget is kértem hozzá. Arra is rájöttem, hogy nálad az RLE tömörítés bekapcsolása miatt lett ekkora (a kódodban benne is van a kitömörítés). Tehát kb. ez lesz a jó beállításod hozzá. Az operation sorban nem lehet utólag a nem használt biteket törölni, hanem az egész sort kell törölni, és a source sorban csak a felhasznált biteket kijelölve újra létre kell hozni.

r1g2b1.png
    
(#) Régi motoros válasza benjami hozzászólására (») Júl 7, 2026 /
 
Köszi, hogy ránéztél. Közben már nekem is sikerült megoldani, az AI segítségével. Bár velem kitöröltette az Operation sorokat, és az Used sorban a szükséges biteket kellett bekapcsolni csak. A fénykép nem adja vissza rendesen a látványt, de elég jó lett. A színeken még variálok szerintem, mert ha az eredeti forrásfájlból kimentem a palettát, és azt használnám fel, szebb lenne az ikon úgy gondolom. Legalább is ez a terv. Egyébként az RLE tömörítés is jól működik. Bár lehet még azon is módosítok, van még avval kapcsolatban is ötletem, ha a pásztázási irányt megváltoztatom, kisebb fájlméret is lehetséges.
A hozzászólás módosítva: Júl 7, 2026
(#) AxaGame hozzászólása Hé, 16:06 /
 

Esp-Now, MacAddr cím kinyerése, blokkolás nélküli adás

Sziasztok!
Ismerkedek az Esp-Now kommunikációval Arduino rendszerben. Egy pont-multipont struktúrájú hálózatban kétirányú kommunikációt akarok megvalósítani.

1.) Amin meglepődtem, hogy a példákban megadott kódok futása során a vevő callback rutin nem adja meg a küldő (jelen esetben a bázis) Mac Address kódsorát.
Van valakinek erre működő példája, vagy engedjem el, és az üzenetbe küldjek el egy saját azonosítót?

2.) Szintén a példákban azt látni, hogy egy-egy adás visszatérési értéket ad a küldés után a továbbítás sikeréről. Kérdésem: Ez azt jelenti, hogy az adás le is foglalja a processzort, és nem fut semmi közben? Megszakítások lefutnak a küldés közben? (Pld. egy BLDC motor HALL állapot váltását tudja kezelni a rendszer?) Vagy van olyan adási mód, amely nem blokkolja a főprogram további működését?
(#) icserny válasza AxaGame hozzászólására (») Hé, 17:32 / 1
 
1,) Én saját azonosítót küldtem (Bővebben: Link)

2.) Azt nem tudom, hogy a továbbítás mit és mennyire foglal le. ESP32 esetén elvileg van erőforrás a párhuzamos működéshez.
(#) TavIR-AVR válasza AxaGame hozzászólására (») Kedd, 5:37 / 1
 
Adás esetén a tipp:
- ha két magos a processzor, akkor az egyik magon menjen a WiFi kiszolgálás és vonal, az időkritikusak (pl. megszakítás) a másikon.
- a WiFi esetén a megszaktások (úgy emlékszem) max sorbaállítódnak. Így nem szakítja meg a kommunikációt.
(#) icserny válasza AxaGame hozzászólására (») Kedd, 10:17 / 1
 
A megszakítások védelme érdekében:
- Tereld a feladatokat a megfelelő magra! A motorvezérléshez kapcsolódó minden számítást és taszkot futtass a Core 1-en!
- Használd az IRAM_ATTR attribútumot a megszakításoknál!
Következő: »»   874 / 874
Bejelentkezés

Belépés

Hirdetés
XDT.hu
Az oldalon sütiket használunk a helyes működéshez. Bővebb információt az adatvédelmi szabályzatban olvashatsz. Megértettem